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REGOLE

1- Massimo rispetto per i ruoli e per i membri


2- I membri dovranno seguire un comportamento adeguato al proprio ruolo e al Clan

 3- I membri dovranno seguire uno stile adatto al clan e al proprio pg e non superare i 3000 kb

4- Vietato usare suoni ed effetti all'interno del clan

5- Solo il regnante, o chi ne fa le veci, potrà parlare con regnanti di altre casate o clan. I membri si limiteranno al saluto e a parlare solo se interpellati

 6- Eventuali richieste di alleanze verranno riferite al capo clan, al quale spetterà la decisione definitiva

 7- Solo ed esclusivamente al guardiano spetterà accogliere gli ospiti del clan. In caso di assenza di quest' ultimo o del capo clan, all'ospite verrà chiesto di tornare in un secondo momento

 8- Il guardiano avrà il compito di bannare su richiesta del capo clan

 9- La fondatrice del clan, o chi ne farà le veci in sua assenza, avrà l ultima parola riguardo le controversie, discusse in pvt, interne allo stesso

10- Vietato parcheggiare per più di 10 minuti all'interno del Clan, pena il ban dopo il terzo avviso

 11- Vietate le relazioni all'interno del clan, salvo se per vero interesse e che venga avvisato il capo clan prima dell’atto, che valuterà la situazione

12- Ogni membro all'interno del clan seguirà il proprio pg in quanto trattasi di room solo ed esclusivamente GDR ON

13- Usare un linguaggio appropriato al luogo e moderato

14- Qualsiasi problema privato, sarà trattato solo ed esclusivamente in privato

​15 - Chi infrangerà tali regole, al terzo avviso, verrà allontanato dal Clan in modo DEFINITIVO.

Regole: About
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CARATTERISTICHE

SOPRANNOME: Strambi.


ASPETTO: Gli appartenenti a questo Clan hanno look e stili di vita molto diversi, che possono variare largamente. 


RIFUGIO: qualsiasi posto in cui si sentano a proprio agio. 


DISCIPLINE: Auspex, Demenza, Oscurazione. 


PUNTI DEBOLI: Tutti gli appartenenti al Clan possiedono una qualche forma di pazzia, la cui natura può variare in modo impressionante. 


ORGANIZZAZIONE: Molti Malkavian non riescono neanche a capire di far parte di un Clan, e il resto di loro sono impegnati a negare il fatto di essere Malkavian. 


PRESTIGIO: Sembra non seguire alcuna logica. La stessa azione può portare a un Malkavian fama e rispetto, e a un altro vergogna e disonore. 


DICONO: Pazzia, dite voi! Mi temete, avete paura di quello che potrei dire? Che reazione affascinante! Non trovate che sia una sensazione opprimente?

Regole: About

CARATTERISCHE MALKAVIAN

Il clan Malkavian sembra essere il più incoerente fra le varie dinastie della notte. Fra loro si trovano in egual misura sia animi gentili che vivono d'illusioni che pericolosi psicopatici, e anche queste due categorie non sono che un esempio della varietà che caratterizza i Figli di Malkav. I Malkavian sono vere creature del Caos, ma dal Caos nasce la saggezza, e dalla saggezza il potere. Se non fosse per la caratteristica comune della follia, probabilmente non potrebbero nemmeno essere considerati un clan, ma gli altri Cainiti non hanno altra scelta... Gli oracoli dei Malkavian hanno fatto parte delle corti di vampiri per generazioni e persino i Ventrue e i Lasombra, se sono alla ricerca di informazioni, ricorrono ai Malkavian, pur tenendosi a debita distanza. Ogni membro del clan Malkavian è affetto da pazzia ed è schivo della propria estenuante follia. Si dice che il fondatore del Clan sia stato uno dei più importanti vampiri del passato, che, macchiatosi di un orrendo crimine, fu condannato alla follia da Caino assieme alla sua discendenza. Nel corso della storia dei Cainiti, i Malkavian sono stati temuti per il loro comportamento bizzarro e ricercati per il loro acume ancor più singolare. Si mormora che i Malkavian si divertano a giocare tiri mancini ai Fratelli, e che la Jyhad stessa sia un gioco del Clan della Luna. Liberi dai confini della razionalità, i Malkavian potrebbero anche aver guadagnato accesso ad una forma di saggezza difficile da cogliere... Si dice che tutti i Malkavian siano collegati mentalmente attraverso una sorta di network tenuto attivo da Malkav stesso, che permetterebbe una comunicazione costante tra tutti i Lunatici della Terra. 

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